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  import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; // 绘制圆并将其添加到显示列表中 var circle:Sprite = new Sprite(); circle.graphics.beginFill(0x990000); circle.graphics.drawCircle(50, 50, 50); circle.graphics.endFill(); addChild(circle); // 此动画开始后,每一帧都会调用此函数。 // 此 ...
// 以下代码假设它正在显示对象容器 // (如 MovieClip 或 Sprite 实例)中运行。 import flash.display.GradientType; import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.geom.Matrix; import flash.net.URLRequest; // 加载图像并将其添加到显示列表中。 var loader:Loader = new Loader(); var url:URLRequest = new URLRequest ...
// 以下代码假设它正在显示对象容器 // (如 MovieClip 或 Sprite 实例)中运行。 import flash.display.Shape; // 绘制正方形并将其添加到显示列表中。 var square:Shape = new Shape(); square.graphics.lineStyle(1, 0x000000); square.graphics.beginFill(0xff0000); square.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); square.graphics.endFill(); this.addCh ...
■ BlendMode.ADD ("add"):通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果。 ■ BlendMode.ALPHA ("alpha"):通常用于在背景上应用前景的透明度。 ■ BlendMode.DARKEN ("darken"):通常用于重叠类型。 ■ BlendMode.DIFFERENCE ("difference"):通常用于创建更多变动的颜色。 ■ BlendMode.ERASE ("erase"):通常用于使用前景 Alpha 剪掉(擦除)背景的一部分。 ...
何时使用位图缓存 在以下典型情况下,启用位图缓存可能会带来明显的好处。 ■ 复杂的背景图像:应用程序包含由矢量数据组成的细节丰富且背景复杂的图像(可能是 应用了跟踪位图命令的图像,也可能是在 Adobe Illustrator® ...
【as3手册小记】Rectangle 类平移和滚动显示对象 import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Rectangle; // 定义 TextField 实例的最初可查看区域: // 左:0,上:0,宽度:TextField 的宽度,高度:350 个像素。 bigText.scrollRect = new Rectangle(0, 0, bigText.width, 350); // 将 TextField 作为位图缓存以提高性能。 bigText.cacheAsBitmap = true; // 单击“向上”按钮 ...
// 此代码使用鼠标跟随 // 技术创建拖放交互组件。 // 圆和正方形是 DisplayObject (例如 MovieClip 或 Sprite // 实例)。 import flash.display.DisplayObject; import flash.events.MouseEvent; var offsetX:Number; var offsetY:Number; var draggedObject:DisplayObject; // 按下鼠标按键时会调用此函数。 function startDragging(event:MouseEvent):vo ...
    ■ 如果不需要可作为其它显示对象的容器的对象(即只需要用作独立屏幕元素的对象),请 根据使用目的选择 DisplayObject 或 InteractiveObject 两个子类中的一个: ■ 用于显示位图图像的 Bitmap。 ■ 用于添加文本的 TextField ...
  在 ActionScript 中处理全屏模式时,需要记住以下注意事项: ■ 只能通过 ActionScript 响应鼠标单击(包括右键单击)或按键才能启动全屏模式。 ■ 对于有多个显示器的用户,SWF 内容将展开且只填充一个显示器。Flash Player 使用度 量信息来确定哪个显示器包含 SWF 的最大部分内容,然后使用该显示器提供全屏模式。 ■ 对于 HTML 页中嵌入的 SWF 文件,嵌入 Flash Player 的 HTML 代码必须包括名为 allowFullScreen 且值为 true 的 param 标签和 embed 属性,如下所示:   <obj ...
tf1:TextField = new TextField(); tf2:TextField = new TextField(); tf1.name = "text 1"; tf2.name = "text 2"; container1:Sprite = new Sprite(); container2:Sprite = new Sprite(); container1.addChild(tf1); container1.addChild(tf2); container2.addChild(tf1); trace(container ...
  目前,人事部办公厅2003年10月27日印发的2003[39]文件(《计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试暂行规定》和《计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试实施办法》)是软考的指导性政策。由于这个政策的解 ...
如何学Flex 近由于种种缘故又要开始做点教育训练的事,先趁现在有空把手边的资料整理一下。 *Flex 的基础架构 关于flex 基本上常被问到的不外乎就是「如何可以学好它?」,要了解这个问题的答案Ÿ
我的毕业论文定啦,   是我自己想出来的题目:《网页操作系统的设计与实现》   这个是我很久之前就开始构想了的。   一直没有太多的时间和精力去写,   现在准备利用毕业论文的机会把他完成。   也算了却我一个心愿。    基本技术结构是:hibernate+spring+flex.   仅在此记一文,以做开始标记。   日后遇到问题或有阶段性的成果时都会来这记录。   专门为此申请的网址http://wddn520.appspot.com/   阶段性成果会更新在这个网站上。   关注的朋友到时可以给我提点意见
    专业学习 http://www.cnzzad.com/ http://www.w3school.com.cn http://www.open-open.com/ http://www.geidianli.net/   新闻类 http://www.cnbeta.com/  http://cn.engadget.com/   软件下载 http://www.duote.com/   库 系统文件 http://www.f31.net     

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